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ストーリーその1~10 ストーリーその11 熱血硬派くーるくん ブロアタウン 熱血物語 ストーリーその12? 元祖ボーダーブレイクスーパー牛マン大冒険 ストーリーその13 Newd/stay base ストーリーその14 limited Newd works ストーリーその15 バカと査定とブラストランナー ストーリーその16 機動走者ブラストCOUGAR ストーリー17 .BORDER//G.U. Ver.2.0 ―――『玖珂思フ声』予告 ストーリー18 .BORDER//G.U. Ver.3.0 ―――『シュラゴンのような速さで』予告 ストーリーその19大破がふたりを分かつまで ストーリーその20 戦闘メカ ¥4さー ストーリーその21~ 外伝ストーリー ストーリーその11 熱血硬派くーるくん ブロアタウン 熱血物語 クール「ね! ねっけつ!! おまえ なにしに… ねっけつ「凸に いくんだろ おれもいかせてもらうぜ! クール「……かってにしろ! クールは さらわれた セントリーガンを たすけるため ねっけつは こうけんを かせぐため… あくの みなもと GRFベースへと あるきだした… むねにひめた それぞれの もくてきだけが ふたりを つなぐ… あつき たたかいが はじまる… ブロアタウン 熱血物語 インテリ「どっくーんときたよ」 ストーリーその12? 元祖ボーダーブレイクスーパー牛マン大冒険 なか゛いたたかいか゛はし゛まる・・ ストーリーその13 Newd/stay base 舞台は河と丘に囲まれた都市・ブロア市。 何の変哲もないこの街に、少しずつ侵食する闇があった。 手にした者の願いを叶えるというニュード。 そのニュードを実現させる為、一つの儀式が行われようとしていた。 ニュードに選ばれた七人の操縦師(ボーダー)に、ニュードが選んだ七騎の機体(ブラスト)を与える。 虎兵 "クーガー" 鳥兵 "シュライク" 番兵 "ヘヴィガード" 騎兵 "ツェーブラ" 執行者 "エンフォーサー" 甲兵 "ケーファー" 刃兵 "エッジ" ボーダーはこの七つの役割(アセンブリ)を被った機体1機と契約し、自らがニュードに相応しい事を証明しなければならない。 つまり。 ボーダーとなった者は他のボーダーを消去して、自身こそ最強だと示さなければならないのだ。 ニュードを求める行いは、その全てが“BORDER BREAK”と呼ばれる。 この地に起きる儀式は、その名に恥じない“殺し合い”といえるだろう。 幼い頃火災によって両親を失い、孤児になった主人公は操縦師を名乗る人物に引き取られる。 養父の反対をおしきって操縦術を習う主人公だが、まったく才能がなく何年とかけて身についた操縦術は一つだけだった。 その養父も今は亡く、主人公は半人前の操縦師として成長する。 そうして現在。 ふとしたきっかけからボーダー同士の戦いに巻き込まれた主人公は、偶発的に七騎のブラストの一人、クーガーと契約する事になる。 望まぬままボーダーの一人になった主人公は、ニュードを巡る戦いに身を投じる事になるのだが──── 「――問おう。貴方が、私のボーダーか」 ストーリーその14 limited Newd works I am bone of my Newd. 体はニュードで出来ている。 Polluted water my body, and Element my blood 血潮は汚染水で、心は素子。 I have created over suffering disastrous defeat. 幾たびの戦場を越えて惨敗。 Unaware of overwhelmingness. ただ一度の圧勝もなく、 Nor aware of gain. ただ一度の勝利もなし。 Withstood pain to shooting old urban area for one s arrival. 担い手はここに独り旧市街地の丘で敵を撃つ。 I have no regrets.This is the only path. ならば、我が生涯に意味は要ず。 Mywholelifewas"limited Newd works." この体は、"有限のニュードで出来ていた"。 ストーリーその15 バカと査定とブラストランナー 全国対戦の成績で厳しくクラス分けされるという先進的なアーケードゲーム「ボーダーブレイク」。 そのクラス分けは、S1~D5まであり、トップクラスのSクラスはサペ・41おにぎり・魔剣の整った快適なクラス。 それに対し、最下層のDクラスは、M90と38おにぎりだけ…という装備。 Dクラスに籍を置くクーガーは、訳あって同じクラスとなった健気な才女・シュラゴンのため、 セガが開発したシステムを使ったCP争奪バトル「全国対戦」に挑戦する。 果たして、Dクラスは上位の強豪クラスに勝利することができるのか?? ストーリーその16 機動走者ブラストCOUGAR ABルーパー Vs. Sランカー の戦いの中の会話で ABルーパー「やっかいなやつだよ、キミは。」 Sランカー「あなたは!」 ABルーパー「知れば誰もが望むだろう。君のようになりたいと。キミのようでありたいと。」 Sランカー「そんなこと!」 ABルーパー「ゆえに許されない。君という存在を。」 Sランカー「それでも僕は、、スコアだけが僕のすべてじゃない!!!」 ABルーパー「それが誰にわかる?何がわかる?わからぬさ、誰にも!!!」 Sランカー「何を!」 ABルーパー「勝利と信じ、勝てぬと逃げ、知らず聞かず、その果ての終局だ。もはや止める術はない!!」 ABルーパー「そして滅ぶ、貢献ptは。滅ぶべくしてな。」 Sランカー「そんなあなたの理屈!!」 ABルーパー「それがポイトンだよ、Sランカー」 Sランカー「違う!!」「ポイトンはそんな、そんなものじゃない!!」 ABルーパー「ふ、何が違う?!なぜ違う?!この憎しみの目と心と、引き金を引く指しか持たぬ者たちの世界で、、、、何を信じ、なぜ信じる?」 Sランカー「それしか知らないあなたが・・・!!」 ABルーパー「知らぬさ。所詮ボーダーは、己の知ることしか知らぬ!!」 Sランカーの脳裏に、これまで養分にしてきた人の思惑というものが交差する。 ABルーパー「まだ苦しみたいか。いつかは、やがていつかはと。そんな甘いニュードにおどらされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた?!」「人があまた持つ予言の日だ!!」 Sランカー「そんなこと!!」 ABルーパー 「それだけの業、重ねてきたのは誰だ!!」「君とてその一つだろうが!!」 Sランカー 「それでも・・・・・」 Sランカー「守りたいポイトンがあるんだーーー!!!」 タイムリミットの呼びかけにより、戦闘は終わった・・・・ 静寂したブロア街の中で、Sランカが一人つぶやく。 S1カンスト「僕は・・・・・どうして、こんなところへ来てしまったのだろう・・・。」「僕の・・・・ICは・・・。」 ストーリー17 .BORDER//G.U. Ver.2.0 ―――『玖珂思フ声』予告 ―――俺達・・・悪い夢でも見てるのか!? ディスプレイに映った この『玖珂』に乗ってるべき、リアルの俺は・・・ ボーダーの恐れ、悲しみ、疑い・・・ ここにはニュード汚染の その全てが詰まったブラストとボーダーへの影響を観察するのに これ以上の場所があるか・・・? そう・・・ここは、まるで ニュードの観察室(^ω^) 俺達は(オペ子の)モルモットか!? 俺から『アレ(ニュード卵)』を奪おうとするからだ・・・!ハハハハハハハハ! 何なの、これは・・・! アンタ(ボーダー)は俺(玖珂)に、何を望んでいる? 強くなれ 全ての喜びと悲しみを喰らい、踏み台にして 玖珂、真実を知りたいとは思わないか? 真実・・・? そうだ メタモが全く出ない理由・・・ オペ子の正体・・・ ブラストの秘密 ニュードはブラストを呼ぶ ブラストが、ニュードを・・・!? そうだ。しかし・・・ 一体のブラストの前には小さなニュード(げんじつ)しか現れない .BORDER//G.U. Ver.2.0 ―――『玖珂思フ声』 ストーリー18 .BORDER//G.U. Ver.3.0 ―――『シュラゴンのような速さで』予告 昔、ここには女神の像があった BORDER BREAKにまします「神」だよ・・・ さあ、戦争をしようか 玖珂! 玖珂は有罪か?無罪か? 嫌・・・嫌・・・ 聴こえる・・・嫌な音・・・・・エアバスが、ベースに溢れている・・・! 初めて会ったあの時から アンタは、俺(玖珂)を利用していたのか? もう、GPが無いんだ・・・! 強くなれ、だと・・・? アンタの目的はなんだ? 最後の手段・・・ いや・・・初めから、これしかなかったのか・・・ →追加クレジット 杖! アンタは、こんな結末を望んでいたのか!? メタモ・・・! 俺は、もう戻らない 「死の恐怖(被撃破的な意味で)」には戻らない! 報酬は!女神様の気まぐれなんかじゃ決まらねぇんだよ! ↓ これが・・・最悪の可能性・・・ 私達にできるのは、ただ破壊することだけよ 僕をよぶのは、だれ・・・? システムを超えた、ブラストだと!? これが「クーガーⅩ型」・・・・・・! このボーダーは、俺達が上げるもんだ! 喜びも ―――玖珂がリーダーだもん 悲しみも ―――あなた、円と似ているから・・・ 愛も ―――ニュード卵の玉言葉って? 憎しみも ―――玖珂の野郎を、ぶっ壊してやる! 希望も ―――今持ってる・・・このアセンで頑張っていたいんです! 絶望も ―――ボーダーは上がったか?玖珂・・・ 俺が 戦場に刻んできた、想いの全てを この一撃に! 杖!オレハ、マダ、ツカエル!そして、決着は必ずつけてやる! .BORDER//G.U. Ver.3.0 ―――『シュラゴンのような速さで』 ストーリーその19大破がふたりを分かつまで あらゆる物質を切り裂く事が出来る剣・ティアダウナーを持つ盲目のボーダー、インテリ。 巨大組織GRFの陰謀に巻き込まれ、彼に助けを求める者があった。 能登の命中率90%以上の予測能力を持つ少女、彼女が告げた依頼期間は『大破がふたりを分つまで』―――。 ストーリーその20 戦闘メカ ¥4さー R.E.038 ニュードに汚染された地球――。 ここでは、GRFとEUSTの仲介を取り持つマグメルの支配のもとボーダーは、 どんなポイトン厨行為でも一戦終われば無罪となる「一戦限りの掟」に従い生きていた。 マグメルはこの支配関係が崩されることを恐れ、一つの勢力だけが強大な力を持たないように オペ子をボーダーの見張り役につけ、必要に応じて報酬素材を操作していた。 父の仇敵を追う熱血は、新型ブラスト・ランナー、エンフォーサーを盗み出そうと豪華客船アナスタシスに侵入するが、 アナスタシスのクルーであるまじめとお嬢に取り押さえられしまい、やむなくその乗組員たちと旅をともにするはめになる。 「一戦限りの掟」を破り、仇敵を追い続ける熱血の行動は、周りの人々を事件に巻き込み やがてボーダーのマグメルからの独立戦争へと発展してゆくのだった・・・。
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ストーリー 過去に力の暴走で大事な人を殺した少女ジェシーは心を閉ざし 鳩のボルックスと一緒に人気のない所で暮らしてた。 あるとき、いつまた能力の暴走が起きるかわからないことを 危険視した組織はジェシーの殺害を行動に移す。 逃亡を余儀なくされたジェシーは、鳩と傭兵と共に数々の旅を乗り越え 心を取り戻していく。って感じ。
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MILLION LIVE WORKING☆~クリスマスフェスタ・ストーリー~Day1 Day2 Day3 Day4 Day5 原作イベント その他イベント開催期間 前後のイベントコミュ MILLION LIVE WORKING☆~クリスマスフェスタ・ストーリー~ Day1 話数 タイトル 登場アイドル 第1話 開催、クリスマスフェスタ! 高山紗代子、横山奈緒、宮尾美也 第2話 至高のローストビーフ 所恵美、萩原雪歩、二階堂千鶴 第3話 ミニスカサンタ会議 高坂海美、伊吹翼、永吉昴 第4話 真美サンタの贈り物 我那覇響、横山奈緒、双海真美 第5話 雪だるま式プロデューサーズ・ピンチ 島原エレナ、佐竹美奈子、天空橋朋花 Day2 話数 タイトル 登場アイドル 第6話 屋台村の誘惑 高山紗代子、横山奈緒、宮尾美也 第7話 ばあちゃんの思い出 大神環、天海春香、木下ひなた 第8話 私のいいとこ…♪ 舞浜歩、馬場このみ、百瀬莉緒 第9話 〇〇がいちばんかわいい! 松田亜利沙、最上静香、北沢志保 第10話 ロコツリーにまつわるエピローグ 菊地真、ロコ、双海亜美 Day3 話数 タイトル 登場アイドル 第11話 びっぷるーむへの挑戦 高山紗代子、横山奈緒、四条貴音 第12話 プレゼントボックス 双海真美、横山奈緒、宮尾美也 第13話 フォーチュン・プラムプディング エミリー、周防桃子、真壁瑞希 第14話 手が届かないお星さま 箱崎星梨花、豊川風花、三浦あずさ 第15話 心配ご無用? 白石紬、桜守歌織 Day4 話数 タイトル 登場アイドル 第16話 サンタゲームブーム 高山紗代子、舞浜歩、宮尾美也 第17話 秀才と天才と… 高山紗代子、舞浜歩、星井美希 第18話 シュレーディンガーのケーキ 望月杏奈、篠宮可憐、徳川まつり 第19話 さんたくろうすと大人と子ども 四条貴音、中谷育、宮尾美也 第20話 クラム・クレーム・クライム 春日未来、ジュリア、北上麗花 Day5 話数 タイトル 登場アイドル 第21話 ステキなステージ 如月千早、横山奈緒、宮尾美也 第22話 あなたはわたしの憧れの人 田中琴葉、七尾百合子、水瀬伊織 第23話 勝者、高槻やよい 高槻やよい、如月千早、矢吹可奈 第24話 茜ちゃんのサンタその後 秋月律子、福田のり子、野々原茜 第25話 やる気あゆあゆ 双海真美、舞浜歩、如月千早 第26話 フェスタの終わり 永吉昴、舞浜歩、如月千早 原作イベント 祝祭!クリスマスフェスタ(ミリオンライブWikiへ飛びます) その他 イベント開催期間 2018年12月30日~2019年1月3日 前後のイベントコミュ 前:ハルマチ女子(りるきゃん ~3 little candy~) 次:Raise the FLAG(サジタリアス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー ふと見渡すとそこは見慣れない浜辺。 ここは一体何処なんだろう。 そして僕は・・・誰なんだろう。 記憶を失った主人公が小さな島で2人のヒロイン巡るストーリー。 おまけで筋肉娘が登場する。 ルートは 各ヒロインのハッピーエンド ハーレムエンド(筋肉娘除く) バッドエンド(余裕があれば各ヒロインごとのバットエンド) おまけエンド(筋肉娘とのtrueエンド) 筋肉娘ルートは完全に本編とは無関係な感じを予定 フローチャート [プロローグ] ↓ [シナリオ1] ↓ [シナリオ2] ↓ [シナリオ3] ↓ [シナリオ4(分岐)] ↓ ↓ [正規ルート] [バット&おまけルート] ↓ ↓ [シナリオ5-A] [シナリオ5-B] ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ [島の女の子B-End] [幼馴染B-END] [筋肉娘END] ↓ [シナリオ6] ↓ ↓ ↓ [島の女の子H-END] [幼馴染H-END] [ハーレムエンド] ※ H-END=HappyEnd B-END=BadEnd
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ストーリー ここ、セレーネ地方には海に浮かぶ小さな島がある。 その島には、昔この地に落ちた隕石でできているという古い言い伝えがある。 「その隕石が落下したころ、隕石の中にポケモンがいました。 しかし、そのポケモンは人々の狩りに遭いました。 そこで、そのポケモンは自分を守るため、自身を封印しました。 2匹の竜を模した石造を残して。」 それから数百か数千年の時が経ち、ある組織がそのポケモンを目覚めさせるため動き出す。
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((ストーリー、 この悲しく壊れた物語の主人公は、第一裁廻市能力者隔離学園での生徒達。そしてこの物語のストーリーは、異形で異常という現実、そして生まれてきたという罪を認めようとしない生徒達のおはなし。御伽噺よりも膨大なページで語られる筈なのに中身は矛盾だらけのまるで泡沫。そんな矛盾と罪と罰を重ねすぎた、壊れた物語。教師達は生徒に罪があることを知らしめ、生徒達はそれを否定し終には自分を否定する。ただ、それでも死にたくない、生き続けたいと願うのはやはり、人に認められたいから?矛盾と罪と罰、それを重ねたとき全ては泡になって消え逝く。それはハッピイエンドか、バッドエンドか、はたまたゲエムオーバーなのか。この幻想に彩られすぎた学園生活は、幸せか不幸せか。それを決めるのは、生徒達。 生徒達の生きる、死ぬ、ということへの恐怖と喜び、そして心の行く末を綴る学園生活のお噺。 / ぐでんぐでんの厨二すとーりー。 勝手な編集は禁止。
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プレイヤー向け ●ストーリー 気がつくとあなたは薄暗い施設の牢に入っていたモニタだった なぜか部屋の鍵が開いていたので外に出る するとあなたと同じように牢に閉じ込められた少女と出逢う 少女は外に出たいと言う あなたは少女の願いを叶えようと少女と共に外を目指すのだった ●隔離施設 主人公とヒロインが始めにいる場所 クリーチャーもいるが見た目はかわいい ●アナザーワールド もう1つの世界 おぞましい化け物が存在し世界がぐにゃぐにゃ 開発者向け(ネタバレ) ●ストーリー 人体実験でヤバイ病気になった少女が隔離施設に入れられた 少女は記憶をなくしてここがどこなのか分からない ●隔離施設 軍が行っている軍事実験の失敗作を捨てる施設 公にはできない実験生物が多く存在し化け物の巣窟 軍は中で何が起こっていても関与しない ●アナザーワールド ドラッグの幻覚作用が切れて見える現実世界
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリーの流れ 各貴族ルート難易度 攻略ポイント ストーリーの流れ 下級~中級闘士 キャラ作成後、身分:奴隷 階級:下級闘士から始まる この段階では興行先を選ぶことができない 上級~最上級闘士 階級が上級闘士になると外出行動が自由になりイベントが無い限りは興行場所、スポンサーへの謁見、買い物を自由に選択できる 解放 100万Aの借金を完済すると、故郷に帰るか、闘士を続けるかを選択する。 故郷に帰るを選択でエンディング。(しかし、この段階でクリアデータを引き継ぐと2周目の特典が少ない) 闘士を続けるを選択で、自由人としての闘士生活が始まる。 自由人 各スポンサー主催の興行に参加しいずれかのスポンサーと親しくなると、そのスポンサーと独自の契約を結ぶ選択が出現「他のスポンサーとの関係を断つ」を選択以降は、そのスポンサー独自のイベントの流れになる(各スポンサー毎に特殊なNPCとの闘技が有る) (ストーリーに選択しなかったスポンサー主催の興行には以降も同様に参加できる) スポンサー選択後 各スポンサー毎の独自のストーリー戦闘が用意されている 各貴族ルート難易度 ポンポニウス 地下二連戦など ★★ アクイリア 裸二連戦 高難易度だと★★★ プロシウス 簡単 ★ エリザヴェタ 有名剣闘士戦や地下で裸戦闘など ★★ 攻略ポイント 闘士バンクからDLしたキャラクターデータをインポートしていると、デュエル選択時にその闘士が乱入してくることがある。デュエルに勝利すれば、通常の闘技と同じように剥がした装備を自分のものにすることができる。
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概要 ~プロローグ~ KOFはいまや世界的ビッグビジネスの場となり、莫大な経済効果を求めてさまざまなスピンオフ大会が乱立していた。しかしそれは質の低下を招き、当然のように統一大会を望む声が世界中で沸き起こりつつあった。 そんななか、突如初代チャンピオンを名乗る富豪が、全開催権を買い上げた。 その男の名はアントノフ。自称初代チャンピオンの放ったKOF開催宣言は全世界の人々を熱狂の渦に巻き込んだ。 そして、その熱は招待状とともに歴戦の格闘家達のもとに届くのであった。 KOFXIVストーリー紹介PV ストーリーモード兼一人用アーケードモード。 ストーリーを楽しみながら3ON3チームバトルを行い、家庭用版は全10戦、アーケード版は全8戦の対CPU戦を進めてゲームクリアを目指していく。 家庭用版初プレイ時はOPムービー後チーム、キャラクター選択開始。OPムービーは一度流れると次回からは流れない。 アーケード版は各種対戦待ち受け、または対戦待ち受け無しのどちらかを選択しストーリープレイ可能(詳しくはアーケード対戦待ち受けについてを参照)。 CPU戦の合間にはデモムービーも展開 キャラクターの組み合わせによって相手のキャラクターと会話イベントが発生することも。 なおPS4版ver2.00から4戦目と8戦目にDLCキャラクターを含めたCPUチームが追加ステージでの乱入が発生。 また、チームごとのエンディングも用意されている。特殊な組み合わせのチームでクリアすると......? なおチームエンディング(特殊も含む)はあくまでラスボスのバースを撃破したチームで発生しコンテニューなどでチームを変更した場合はエンディングは変更したチームのものになる。 CPUの強さはオプションメニューの設定に依存。 このモードに限り連続技や超必殺技などを決めるとボーナススコアが入り勝利リザルト画面で合計スコアが入る。 中ボスのアントノフ、ラスボスのバースを撃破するとその時点で各モードで使用可能になるPS4版ver1.04から最初から各モードでアントノフ、バースは使用可能に。 家庭用版はクリアするとアントノフとバースの専用ステージなども解禁されメニューBGMもボーカルバージョンが追加される。 なお後述のコンテニューサービスを使用してクリアしても解禁はされる。 コンテニューサービスについて 試合に負けるとコンティニューカウントが表示されます。 カウントダウン中にOPTIONSボタンを押すとコンティニューサービス画面に進み、以下の条件から選択して再挑戦できます。 補正無し サービスを受けずに再開 パワーゲージ+1本 自分のパワーゲージを1本ストックした状態で再開 敵体力75% 敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージ+1本& 敵体力75% 自分のパワーゲージを1本ストックした状態+ 敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージMAX& 敵体力50% 自分のパワーゲージがMAX状態+ 敵の体力が50%の状態で再開